Zodyak İşareti Ile Uyumluluğu Bulun
'Roblox' 13 Yıldan Fazla Oyuncuyu Büyüledi ve Her Şey İki Erkekle Başladı
Eğlence

Neden 'bloklu' bir büyüye sahip olduğumuzu bilmiyorum oyunlar . Belki de bir şeyler inşa etme sevgimize dayanır: piramitler, zigguratlar veya bakımlı bir trebuchet. Ya da daha yeni bir insan takıntısı olabilir: çocuklar yapı taşları ve Legos ile oynamayı severler ve piyasaya sürülen ilk video oyun sistemleri, inkar edilemez pikselli grafikleri sallayan başlıklar içeriyordu.
Durum ne olursa olsun, David Baszucki ve Erik Cassel, Roblox , altın vurdu.
Sevmek Minecraft , hakkında tuhaf bir şey var Roblox Bu, dünyanın her yerinde, unvanı oynamaktan alıkoyamayan tonlarca oyuncuyu büyüledi.
David ve Erik 2004'te oyunun beta sürümünü başlattı, ancak DynaBlocks o zaman ilk demolar test edildiğinde. 2005 yılında ertesi yıl uygulamanın adının şu anki ikonik takma adı olarak değiştirildiği yıl oldu.
Işıklar söndüğünde asla iyi bir işaret olmaz ...
- Roblox (@Roblox) Instagram Profilini Görüntüle 6 Mart 2020
Break In Story'deki evi koruyun @ Merve.kvici : https://t.co/p1iqmhc4Iv pic.twitter.com/A8gf7fVXmD
Oyun 1 Eylül 2006'da resmen başlatıldı (muhtemelen tüm Amerika'daki öğrencilerin küçümsemesi için) ve başlangıçtan itibaren oldukça başarılıydı. Başlık için güncellemeler oldukça hızlı bir şekilde çalkalandı ve altı ay sonra Mart 2007'de, oyun resmi olarak COPPA (güvenli sohbet) uyumlu oldu. Bu, 13 yaşın altındaki bir oyuncuysanız, yalnızca bir menü ekranından önceden seçilmiş mesajlarla iletişim kurabileceğiniz anlamına geliyordu.
Aynı yılın Ağustos ayında, Roblox Kullanıcıların gömlek ve pantolon yapmalarına izin veren ve onlara günlük Robux ödeneği veren, oyuncuların daha fazla sahip olmalarını sağlayan tonlarca diğer seçenek ve özellik ile birlikte oyunun ücretli bir versiyonu olan 's Builders' Club 'düştü. özelleştirilebilir deneyim. 2012'de oyun iOS uygulamasıyla mobil hale geldi ve 2015 yılında Xbox One konsolunda oynanabilir hale geldi.
Oyun başlangıcından bu yana birçok değişiklik geçirdi ve belki de en büyük görsel değişikliklerden biri 'pürüzsüz arazi' ilk kez 31 Mayıs 2015'te tanıtıldı. Oyunun grafikleri daha 'gerçek dünya' tarzını ve blok tabanlı fizik motoru terk edildi.
İlk kez tanıtıldığında bu değişikliğin bir aksaklığı olsa da, oyuncular sonunda benimsedi.
Herkes için çok takdir #Roblox harika bir yıl için. https://t.co/h0m5jpZpiB
- David Baszucki (@DavidBaszucki) 6 Ocak 2020
Bugün, unvanın tadını çıkarmak için giriş yapan 1-2 milyon oyuncu var Roblox günlük, bu kadar uzun süredir olan bir başlık için küçük bir başarı değil.
Bu tekrar değerinin çoğu, David ve Erik'in sahip olduğu vizyona ve geliştirme ekibinin denemeye istekli olmasına bağlanabilir. Örneğin 2016'da, Roblox VR Oculus Rift, oyunculara unvanın daha kapsamlı bir deneyimini sunarak çıkış yaptı.
David'in teknolojide oldukça etkileyici bir kariyeri vardı ve 1989'da eğitim uygulamalarını geliştirdikten sonra kardeşi Greg ile Bilgi Devrimi kurdu, İnteraktif Fizik . Macintosh bilgisayarlar için olan yazılımları, öğretmenler ve eğitim kurumları tarafından her yerde kullanıldı, böylece öğrenciler ve eğitmenler 2D laboratuvar ortamında deneyler yapmalarını sağladı.
Bekliyoruz @WSJ Bu Mayıs NYC'de Her Şey Festivali. Büyümesi hakkında konuşacağım #Roblox , dünyayı oyunla buluşturma vizyonumuz ve dijital esnekliği teşvik etmenin önemi. Orada görüşmek dileğiyle! https://t.co/ZFe76wDYSZ #wsjfuturefest
- David Baszucki (@DavidBaszucki) 22 Ocak 2020
David aslında yayınlamadan önce bir ton para kazandı Roblox . 1998 yılının Aralık ayında şirketi olan MSC Software'i 20 milyon dolar karşılığında sattı ve 200-2002 yılları arasında Başkan Yardımcısı ve Genel Müdür olarak kaldı. Sonunda kısa bir süre sonra melek yatırımını Baszucki & Associates'i kurmak için ayrıldı ve sonra çalışmaya başladı. Roblox 2004 yılında Erik Cassel ile İnteraktif Fizik .
Ne yazık ki Erik, kanserle savaşını kaybettikten sonra 11 Şubat 2013'te vefat etti. Şu anda aktif bir kullanıcıydı: Roblox herhangi bir oyun oynamamasına rağmen ve David ile birlikte unvanın kurucularından biriydi. Ertesi gün, tonlarca kullanıcı Erik'e saygılarını ödemek için oyun içi bir anma törenine katıldı ve oyuna katkılarından çok oynamaktan zevk aldılar.
Ayrıca 2012 yılında tek ve erik.cassel oyun içi ile tanışacak kadar şanslıydım. pic.twitter.com/FrU8oqiMBe
- 28Y8 (͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ) (@RealTwoEight) 2 Mart 2020
Popülaritesi Roblox muazzam ve oyun yavaşlama belirtisi göstermiyor, aslında 2 Ağustos 2019'da başlık 100 milyon aktif kullanıcıya isabet eden yeni bir dönüm noktasına ulaştı, bu da küçük bir başarı değil.