Zodyak İşareti Ile Uyumluluğu Bulun
'Octopath Traveler II'de Dört Gizli İş Var - İşte Hepsinin Kilidini Açmanın Yolu
oyun
İle sekiz oynanabilir karakter oyunun başında mevcut, Ahtapot Gezgini II keşfedeceğiniz pek çok içeriğe sahiptir. Savaşçı Hikari ve dansçı Agnea'dan hırsız Throne ve eczacı Castti'ye kadar, Square Enix'in en son RPG'sinde ustalaşılacak tonlarca etkileyici sınıf var. Ancak kilidini açabileceğiniz dört gizli görev olduğunu da biliyor muydunuz?
İşte tümünün kilidini nasıl açacağınıza daha yakından bir bakış Ahtapot Gezgini II gizli işler ve masaya getirdikleri benzersiz beceriler.
Makale reklamın altında devam ediyor'Octopath Traveler II'de Mucit nasıl açılır?

Mucit, takım arkadaşlarına yardım etmeye veya rakiplerinin kalkanlarını kırmaya yardımcı olabilecek benzersiz mekanizmalar üreten bir destek sınıfı olarak hizmet eder. Bunların kilidini açmak için Eastern New Delsta Highroad'ın kuzeydoğu köşesinde bulunan Inventor Guild'i ziyaret etmek isteyeceksiniz. Throne olarak oynarsanız, konuma hızlı bir şekilde ulaşabilirsiniz, ancak iş için yeni becerilerin kilidini açmak, yeni bir oyuncu olarak bulmak zor olabilecek çok özel öğeleri bulmanızı gerektirir.
'Octopath Traveler II'de Armsmaster'ın kilidi nasıl açılır?

Armsmaster, tamamı büyük hasar sayıları verebilen bir DPS sınıfıdır. Kilidini açmak için Gravell'e gidin ve kapıyı kapatan bir adamla bir demirci kulübesi arayın. Ardından, Pusu gibi bir beceri kullanarak muhafızı bastırın. İçeri girdikten sonra, demirci size toplanacak öğelerin bir listesini verecektir. Armsmaster işi için yeni becerilerin kilidini açmak için bunları geri getirin.
Makale reklamın altında devam ediyor'Octopath Traveler II'de Arcanist'in kilidi nasıl açılır?

Arcanist, düşmanları iyileştirebilen ve SP'yi yenileyebilen bir destek sınıfıdır. Arcanist'in kilidini açma Ahtapot Gezgini II Tropu'hopu'ya gitmeniz, tekneye erişmeniz (Partio'yu kullanarak), ardından onu kullanarak doğuda bulunan Kayıp Ada'ya gitmeniz gerekecek. Burada ölümcül bir patronla savaşmanız, korudukları merdiveni tırmanmanız ve mavi ışıklı bir yolu takip etmeniz gerekecek.
Işığı göremiyorsanız, gece olana kadar beklemeyi deneyin. Mavi ışık yolunun sonunda Arcanist işinin kilidini açacak bir NPC bulacaksınız.
'Octopath Traveler II'de Sihirbaz nasıl açılır?

Sihirbaz, fiziksel saldırıları ve temel büyüyü birleştiren ölümcül bir iştir. İşin kilidini açmak için Ku'daki Beş Katmanlı Kule'ye tırmanmanız ve yol boyunca beş patronu da öldürmeniz gerekecek. Son patron Sihirbaz'dır ve onları yenmek sizi bu işle ödüllendirecektir. Kulenin içinden geçmek kolay değil, ancak dövüşler arasında tasarruf etme veya hasarlı grubunuzu iyileştirme seçeneğiniz var. Bunu kendi avantajınıza kullandığınızdan emin olun.