Zodyak İşareti Ile Uyumluluğu Bulun
Video Sıkıştırma ve Akışı Anlama
Arşiv
Gazetelerin video üretme dürtüsü arttıkça, giderek daha fazla foto muhabiri, videonun Web'de nasıl iyi görüneceğini öğrenmek zorunda kalıyor. Bilgisayar meraklısı olmak için yola çıkmamış olanlar için, JPEG sıkıştırmasından video sıkıştırmasına kadar uzun ve zorlu bir yol olabilir.
üzerinde konuşmalar Gazete Videosu Yahoo! grup düzenli olarak akışlı medya kavramlarını anlama etrafında döner.Bu nedenle bant genişliği, kare hızı, veri hızı ve çözünürlük gibi dosya ile ilgili terimleri ve akış ve aşamalı indirme gibi teslim seçeneklerini tanımlayacağım.
Bant genişliği
Bant genişliği, kişinin Web sitelerinden sorunsuz bir şekilde video alma ve oynatma yeteneğini kontrol eden, izleyicinin İnternete bağlantı hızıdır. Kablo ve DSL ile etkinleştirilenler gibi daha yüksek iletim bant genişlikleri, izleyicinize daha yüksek kaliteli video akışı yapmanızı sağlar.
Ancak video yapımcıları dağıtım bant genişliği için ödeme yapmak zorunda olduklarından, genellikle izleyicilerinin bant genişliğinin destekleyebileceği maksimum oranda üretim yapmazlar. Bunun yerine, kullanıcı deneyimi ile bant genişliği maliyeti arasında iyi bir denge bulmaya çalışırlar. Birkaç Web sitesi, 600 ila 700 kbps veri hızında 640 x 480 çözünürlükten daha büyük video sunar.
Veri hızı
Veri hızı (veya bit hızı), genellikle kilobit veya megabit/saniye olarak ifade edilen, sıkıştırılmış bir video dosyasının her saniyesinde bulunan veri miktarıdır. ESPN, videosunu 600 kbps'de dağıtır; bu, her bir saniyelik ses ve video parçasının yaklaşık 600 kilobit veri içerdiği anlamına gelir.
Veri hızı, video akışı kalitesinde en önemli faktördür. Tüm akış kodekleri 'Kayıplı' sıkıştırma denilen şeyi kullanın; bu, ne kadar çok sıkıştırırsanız o kadar çok kalite kaybedersiniz. Bu nedenle, diğer tüm dosya özellikleri (çözünürlük, kare hızı veya kodek gibi) eşit olduğunda, veri hızı ne kadar düşükse, sıkıştırılmış dosyanın kalitesi de o kadar düşük olur. Yukarıdaki şekilde görebileceğiniz gibi, kodlama işlemi sırasında diğer yapılandırma seçenekleriyle birlikte veri hızını ayarlarsınız.
Kare hızı
Çoğu video, hayata 29,97 veya 24 kare/saniye (fps) ile başlar. Genellikle 24 fps'de çekim yapan yapımcılar bu oranda teslimat yaparken, 29,97 fps'de çekim yapan bazı yapımcılar bant genişliğinden tasarruf etmek için 15 fps'de yayın yapıyor. Bununla birlikte, mantıksal olarak, kare hızını 30 fps'den 15 fps'ye veya yüzde 50'ye düşürmek, kalite kaybı olmadan veri hızını yüzde 50 düşürmenize izin verecek gibi görünse de, nadiren bu şekilde çalışır. Aksine, yaptığım araştırmaya göre, 15 fps'de üretilen videonun ortalama veri hızı, 30 fps'de üretilenden yüzde 50 değil, yaklaşık yüzde 20 daha düşük. Hala önemli bir azalma, ancak çoğu zaman bu, ince bir kalite maliyetiyle geliyor.
Örneğin, 15 fps düşünüldüğünde, yüksek hareketli videonun birçok izleyiciye fark edilir şekilde dalgalı görüneceğini unutmayın. Dudak senkronizasyonunun kritik olduğu sıkı yüz çekimleri de 15 fps'de genellikle biraz tuhaf görünüyor. Gönderim kare hızınızı seçerken, videonuzun görünen düzgünlüğünü düşürme potansiyeli ile veri hızı tasarruflarını dengelediğinizden emin olun.
Çözünürlük
Çözünürlük, videonun piksel cinsinden yüksekliği ve genişliğidir. Çoğu video orijinaldir ve 720 x 480 (standart tanımlı) veya 1920 x 1080 (yüksek tanımlı) olarak depolanır, ancak akış için genellikle 640 x 480 veya daha küçük olmak üzere daha küçük çözünürlüklere örneklenir. Bunun nedeni, dosyadaki piksel sayısı arttıkça aynı kaliteyi korumak için daha fazla veri hızı ayırmanız gerektiğidir.
Örneğin, 320 x 240 videonun her karesinde 76.800 piksel bulunurken, 640 x 480 video dosyasının 307.200 pikseli veya dört katı vardır, bu Şekil 2'de açıkça görülmektedir. 640 x 480 dosya, 320 x 240 dosya ile aynı veri hızına sahiptir, bu da genellikle kalitenin gözle görülür şekilde düşmesine neden olur.
Veri hızı ve çözünürlük, kaliteyle ilgili akış kararlarında bütünleşik olarak bağlantılıdır. 4:3 video için en yaygın video çözünürlüklerinin 640 x 480, 440 x 330, 400 x 300, 320 x 240, 240 x 180 ve 160 x 120 olduğunu unutmayın. Geniş ekran 16:9 videolar için en yaygın çözünürlük 640 x'tir. 360, 480 x 270 ve 320 x 180.
Teslimat Şekilleri
İnternet üzerinden video teslim ettiğinizde iki temel seçeneğiniz vardır: akış ve aşamalı indirme. Her biri biraz farklı seçenekler içerebilir, bu nedenle kodlamadan önce teslimat modunuzu belirlemelisiniz.
Yayın Akışı
Teknik olarak, 'akışa alınan' video, bir akış sunucusu, Adobe'nin Flash Media Server'ı veya Microsoft'un Windows Media Server'ı gibi özel bir yazılım programı tarafından sunulur. Üreticiler, aşağıdakiler gibi güvenlik seçeneklerini etkinleştirdikleri için akış sunucuları aracılığıyla teslim eder: Dijital Hak Yönetimi veya kullanıcı kimlik doğrulaması yapabilir veya video dosyasında gerçek zamanlı arama gibi özelliklerle oynatma deneyimini geliştirebilirsiniz.
Bir akış sunucusu aracılığıyla teslim için üretirken, sunucunun herhangi bir özel kodlama gereksinimi olup olmadığını belirlemelisiniz. Örneğin, Apple'ın Darwin sunucusunu kullanarak akış yapmak için, dosyalarınızı kodlama yazılımınızda akış için 'ipucu' etmeniz gerekir.
Aşamalı İndirme
Aşamalı indirme, bir akış sunucusu değil, normal bir HTTP Web sunucusu tarafından sunulan video için süslü bir addır. Aşamalı indirme yoluyla teslim edildiğinde, video, alındığı gibi izleyicinin sabit diskinde depolanır ve ardından sabit diskten oynatılır.
Aşamalı indirme, öncelikle film fragmanları için modem bağlantıları üzerinden yüksek kaliteli video gönderme tekniği olarak piyasaya çıktı. Ancak bugün, aşamalı indirme, bir akış sunucusunun maliyetinden ve yönetiminden kaçınmak için geniş bant çağında bir teknik olarak yaygın olarak kullanılmaktadır. Örneğin, YouTube, birçok ağda olduğu gibi aşamalı indirme yoluyla dağıtır. Bu uygulamalarda, kullanıcı deneyimi akış yoluyla alınan bir dosyayla aynıdır; izleyici bağlantıyı tıklar, video neredeyse anında oynatılmaya başlar ve oynatmada herhangi bir kesinti olmaz. “Akışın” anında ve aşamalı indirmenin beklemek anlamına geldiğine dair bir algı olsa da, bu körelmiş bir durumdur.
Aşamalı indirme yoluyla teslimat için üretirken, bazı tekniğe özel seçenekler de olabilir. Örneğin, Flash ile MOOV atomunun dosyanın başında olduğundan emin olmalısınız, oldukça teknik bir gereklilik burada girmeyeceğim. ( Google “MOOV atom” Flash ve “ilerici” ve ilgili bazı makaleler bulacaksınız ). Genel nokta, kodlamaya başlamadan önce dosyanızı nasıl dağıttığınızı anlamaktır.
Bu, akışlı ortam danışmanı, akışla ilgili konularda endüstri dergilerine ve Web sitelerine sık sık katkıda bulunan ve akışla ilgili konularda Critical Skills for Streaming Producers'ın yazarı olan Jan Özer'in akışlı ortam kavramları üzerine giriş düzeyindeki birkaç makalesinin ilkidir. tarafından yayınlanan DVD'de öğretici StreamingMedia.com . Özer'e ulaşılabiliyor. jan@doceo.com , ev sahipliği yapacak HaberlerU Web Semineri 13 Kasım Perşembe günü yayın hakkında.